Paul Lakos. (Lich, 1995). Paul Lakos és un artista i desenvolupador XR amb talent, apassionat per crear experiències de RV immersives que desafien els límits i redefineixen la interacció 3D. Amb un enfocament en el disseny de l’experiència d’usuari, Paul crea interaccions intuïtives i fluides, empenyent els límits de la interactivitat i la creativitat. Té un coneixement profund de la generació procedimental, una tècnica d’avantguarda que crea entorns dinàmics mitjançant algoritmes, inspirats en patrons que es troben a la natura. El treball de Paul ofereix dissenys visuals impressionants i una interactivitat sense igual. La seva combinació única d’expertesa tècnica i visió artística el converteix en un visionari a la indústria XR, empenyent contínuament els límits del que és possible i inspirant els altres a fer el mateix.